2000/5/22 〜 6/7 
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 6月2日(金)〜
〜6月7日(水)
行ってきました。バリ島。






お世話になったバリの人たちはとてもよい人ばかり。コテージ形式のホテルもよかった。着いたばかりの頃は、言葉が通じないからどうしようと思っていましたが、伝える意思があればどうにかなるもんですね...。帰る頃には、言葉の壁はそう気にならなくなってました。

それから...最後まで空港で手を振ってくれたスワルタさん。ありがとう。

 

6月1日(木) 夕方からSiプロダクションさんに打ち合わせに伺う。
先方のスタッフの方、全員が自分より若い(おそらく...)。いままで意識してなかったけど、そんな歳になってしまったんだなー。

その後、アバコスタジオでHaプロダクションさんにCMのチェック用CGを見てもらう。特に問題なし。前回やったCMのCGが好評だったと誉められた。とてもうれしい。仕事が終わって、それが世間にどう評価されたかを知るのは、大事なことだと思う。

帰り道、アバコスタジオの坂を宮前平駅に向かって歩いているところで、雨が降り出す。最近、季節の変わり目のせいか、大気がとっても不安定。夕方になると土砂降りの雨が多い。

宮前平から渋谷に向かう電車は、空いていてがらんとしていた。一緒に行った吉田君といろいろ話しながら帰路についた。

ちゅうちゅさて、明日から7日まで、休ませてもらいます。
こんなに長く休みをとるのは、この業界で働き始めてから初めての事。みんなには悪いけど、ゆっくりさせてもらいます。その間、会社のことを日高、吉田、両氏に任せました。みなさんよろしくお願いします。...では。

 

17:00
Siプロダクションさんで打ち合わせ

19:00
アバコスタジオでHaさんと打ち合わせ

 

5月31日(水) 月曜日に見積もりの相談を受けたCD-ROMに「Cutl3Dを使ったらどうか?」とう相談をしました。うまくいくと初のCult3D作品になるかも?

午後から、昨日Siプロダクションさんから受け取ったデータの確認を行う。
マップデータが何枚か足りなかったが、問題なく使える状態になった。

最近は仕事の関係で、プラグインの数が鰻のぼり。
”LiVE標準プラグイン”フォルダーを作って管理しているのだけど、その中のプラグインファイルの数が50〜60個位になっただろうか?
その一つ一つがとても重宝するもので、MAXのプラグイン文化には驚かされる。こんなに使い勝手のよいプラグインをフリーで沢山の人が作っているのだから。自分も何か恩返しをしないと...と思います。

 

11:00
DeプロダクションさんにCult3DデモCD-ROMを届ける
5月30日(火) 今まで、人に遠慮して(してないって話しもあるけど...)、仕事だからと諦めて(というか自分の趣味を押し付けるわけにもいかんので...)、物作りをやってきたけど、最近、”これが自分の好きなものなんだ”っていうのがわかってきた。


この写真は先日名古屋出張の時に撮ったもの。こんな感じが好きなんです。

いつもデジカメを持ち歩いているんですが、自分のハートに”ビビッ”とくる景色に出会うと、撮るようにしてます。景色のどこに”ビビッ”っと来るのかを意識すると、素の自分が何を望んでいるのかがわかるような気がするんです。CG作業の中からそれを見つけるよりも、写真という方法論の方が早く大切な何かを掴める気がする。


幕張・MTG

今日は、朝から打ち合わせ。前回は雨の中だった幕張も今日は気持ちよく晴れていた。12時半頃打ち合わせは終わり、その足で次の打ち合わせに行こうと会社に電話を入れると、打ち合わせキャンセルの電話があったそうで、そのまま会社に帰る。

夕方からSiプロダクションさんで、打ち合わせ。
6月末の締め切りに向かってこれからが本番なんだけど、進捗状況から判断するに、かなり”ヤバイ”感じ。Siプロダクションさん側も、まだ1Cutも出来ていないのだそうで、変に安心してしまう。...いや、安心してはいけない。

帰社してから、昼キャンセルのあったP映像・Nabさんが打ち合わせをしたいとの電話。しばらくして、事務所のまどから外を見ていると、バイクが走ってきて下に止まりました。ヘルメットをぬぐと、Nabさんだった。
この方、女性なんですが、バイクにのるんですよね(中型バイク)。

その後、見積もりを2作品作ってから、明日の朝に渡すCD-ROMのチェック。Cult3Dのデモなんですが、Macintosh用のインストーラーがなぜかうまく入れることができないみたい。結局、下山田君が自宅のMacで焼いてくることになりました。ご苦労さん。

 

11:00
R社さんで打ち合わせ

15:00
P映像さんで打ち合わせ→キャンセルになる

17:00
Siプロダクションさんで打ち合わせ

21:00
P映像・Nabさんと打ち合わせ

5月29日(月) 月末なので、請求書を出す仕事を片付けねばならない。
前の会社で社員やってたころは、CGを作り終わればOKだったけど、この最後の値段交渉と請求書を送って、やっと終わるわけです。でも、もっと正確に言えば、相手先から入金があった時点で、ですけどね。

午後は外注の長尾君と打ち合わせ。でも、打ち合わせ半場で次の打ち合わせの為、中座する。D社へ。

D社では、CD-ROMの打ち合わせ。まだ、競合中ということで、確定の仕事ではないけど、「”Cul3D”を使いましょう。」と提案する。受け入れてもらえそう。

夜、メビックスさんにCGのサンプルを送る。電話でやり取りをしながら修正を加えた。それといっしょに見積もりをFAX。

明日は、1日外回りなので、みんなに指示して帰路についた。...ほっ。

 

15:00
長尾君と打ち合わせ

16:00
Dプロダクションさんと打ち合わせ

 

5月27日(土) 会社にいく途中、猫が面白いところで寝てました。


近くの喫茶店”ミッチー”の猫らしいです。

わかりますか?
倒れたバイクの上で、のうのうと寝てるんですよ。近寄って行ってデジカメで撮って、目があっても、この通りなんですからなんてふてぶてしい奴だ。

で、デジカメ、撮るだけ撮って、猫の為にバイクはそのままにしておいてあげました。(これって、冷たいですかね?)

 

16:00
HプロダクションさんからCM商品を受け取る
5月26日(金) 今日、仕事の電話を受けたのですが、断ってしまいました。
なるべく断らないようにしてるんですが、今回はどうにもならずってとこです。

その後、P映像のNabさんと打ち合わせ。
これは、昨年やった仕事の続編です。前回はバーチャルスタジオを作ったのですが、その評判がよかったので、今回も同じ手法でいくことになったそうです。夜は、Dプロダクションさんと打ち合わせ。
これは、C社の新製品の仕事なんですが、毎年新製品が出ますので、こっちからしてみると毎年仕事をさせていただけるという訳です。

 こう見ると、毎年、決まった仕事が定着しつつあるんですね。LiVEへ信頼が寄せられているというこでしょうか?


日比谷せんの上野をでて、入谷についたところです。

そんな忙しい中、密かな楽しみが、帰りの電車で、先頭車両に乗ることです。運転席の反対側の窓があいているので、そこからデジカメで”パチリ”とやるわけです。以前、デジカメスローシャッターの面白さをちょっと書いたことがありますが、その延長ですね。


これは、北千住間近で、電車とすれ違ったところ。

 

16:00
P映像・Nabさんと打ち合わせ

21:00
Dプロダクションさんと打ち合わせ(吉田)

 

5月25日(木) 見てください。右のスケジュール。すごいでしょう?
打ち合わせの連続です。6月から7月にかけての仕事がどんどん決まっていってます。7月まで、LiVEは手も足もでない状態です(でも、もう2本位、手があるという話もありますが...)

 
午前中、打ち合わせに行ったメビックスさんのそばの桜。右は満開時のものです。

最近、なるべく自分が手を動かさないようにしています。
若手スタッフでできることはなるべく彼らにやってもらうように、しようとしているんです。自分が手を動かしていると、それ自体である満足感が得られてしまう。しかし、なるべく手を動かさないようにすると、満足感や達成感が希薄になる代わりに、社会の中でのLiVEのポジションが、見えてくるようになるんです。これは新しい発見でした(もちろんある程度は予測してましたが...)。
 「LiVEって会社が、今何をしなければいけないのか?」その一番大事な事を考えることが、自分の仕事なんですよね...。

 うれしいのとかなしいのが入り混じった難しい心境です。自分もまだピーターパンシンドロームな状態なのかもしれない。LiVEがこのままの会社で終わってしまうのか、もっとすごい会社になるのかの分かれ目のような気がします。

 

10:30
メビックスさんと打ち合わせ

14:00
Iプロダクションさんと打ち合わせ

17:00
Dプロダクションさんと打ち合わせ

20:00
Hプロダクションさんで打ち合わせ

 

5月24日(水) 6月2日から土日を挟んで7日まで、会社を休みます。
バリ島に出かけるのですが、なんと僕はこれが初めての海外旅行。今日、そのパスポートを取りに行ってきました。受け取りの時に係のおばさんが、「お顔を確認いたします。」なんて言って、あらためて顔を見られて、眼が合った瞬間に二人で笑ってしまいました。不慣れですね...初体験だから。

会社に、「これから出社する。」と電話を入れると、HプロダクションさんのWさんから電話が入ったとの事。さっそく電話すると、新しいCM用CGの依頼でした。休み中に締め切りが重ならなければいいのですが...。


ビジョンユニバースさんへ納品に...

午後は、これまたHプロダクションさんのCM用CGオフライン納品。
この作品は、初めての打ち合わせから数えて3ヶ月もかかっています。CMとしては異例の制作期間。CGの制作期間が短いのも困りますが、あまり長すぎるといろいろなリクエストがでてきて結構大変。また、
しばらく間を置いてチェックを受けると、「何を直したんだっけ?」なんて言われてしまいます。
 
しかし、それもやっと終えることができそう。後は、本編用にデジベを納品すれば終わる予定です。

帰社してから、”Afterburn2.0”を初めて本格的にさわりました。ご存知かと思いますが、3D Studio MAX用のボリュームシェーダーです(”ガメラ”の雲海戦闘シーンで使われた雲のプラグインですね)。確かに、なかなかリアルな雲が出来ます。しかし、一番可能性を感じたのは、ハイパーソリッドというシェーダータイプです。ディスプレースマッピングをボリュームレンダリングに適用することによって、ポリゴンを生成するのではない、滑らかなシェーディング面が得られます。RenderManのマイクロポリゴンと同じ効果ですね。
 前々から頭の中で構想はあったのですが、このハイパーソリッドを見て、「これはやれるぞ!」と思いました。ちょっと一言ではいえませんが、このアイデアを元に新しいボリュームレンダリングのプラグインを作ってみようと思います。

 

15:00
Hプロダクションさんへのオフライン納品
5月23日(火) 1日おきに行っているスポーツジムで、今日はちょっと頑張った。
ジムでベンチプレスや、腹筋、ローマンベンチ、などを2セットづつやり、エアバイクを15分。その後プールで15分泳いで、サウナを15分。そしたら1kg痩せました。


トレーニングルーム

トレーニングを始める前は、ベンチプレスなど、「何が面白いんだろう?」って思ってましたが、ある程度やりつづけていると面白くなってくる。より重いウェイトを上げられるようになるし、筋肉もついてくるのがわかるんです。やっぱり達成感なんでしょうね。それに、汗をかくというのは基本的に気持ちのいいもの。トレーニングが終わったあとは、体が軽くなった気がします。

でもその後、自宅に帰ってから酒を飲んじゃうんだから、”+− ゼロ”ってところでしょうか?

 

5月22日(月) 自主作品”月の光”の絵コンテを描き始めました。

頭の中にあった映像を紙に定着する、そのギャップを埋めていくのが大変。言葉ではOKだった部分が絵にすると絵にならないとか、実際どうやってCGを作るかも考えてしまうので、問題がある個所になるとなかなか進みません。絵コンテができないと、みんなが参加できるようにならないので、とにかく描き上げないと...。